Кумиров больше не будет

Можно легко назвать почти всех великих композиторов последних нескольких веков. У каждого десятилетия прошлого века были свои кумиры. И мне кажется, кумиры в привычном смысле всё. Вряд ли с каждым поколением, живущем в наш век, будут прочно ассоциироваться какие-то определенные музыканты. Дело в том, что производство музыки стало настолько доступным во всех смыслах этого слова, что хороших композиторов, саунд-продюсеров, битмейкеров и музыкантов стало слишком много. Да и сама музыка сейчас куда доступнее, а точнее практически бесплатна. Серьёзно, я каждый день обнаруживаю в Спотифае очень талантливых чуваков, и я не могу сказать, что кто-то лучше, а кто-то хуже — они все одинаково круты. Безусловно, у меня всё ещё есть список моих самых любимых авторов и песен, но и он, оказывается, резиновый. На самом деле эта тенденция наблюдается не только в музыке — кроме средств звукоизвлечения доступнее становятся кино, разработка игр, актёрское мастерство, фотография, изобразительное искусство, образование, знания, компьютеры, ремонт, вождение, …, ну вы поняли. Что с этим делать? А вообще, проблема ли это? Чёрт его знает. Лично я просто наслаждаюсь изобилием.

October 30, 2020  1 min

О пресетах

Очень долгое время мне казалось, что использовать пресеты (ранее предустановленные параметры) синтезаторов или семплы — это халтура. Всегда думал, что настоящие профессионалы настраивают синтезаторы на желаемое звучание с исходных настроек. Мне не было достаточно многочисленных лекций о том, что все используют семплы, и что это нормально. Мнение поменялось, когда я наткнулся на две любопытные ситуации, связанные с виртуальным синтезатором Sylenth1. Hotline Miami По моему мнению, Hotline Miami — настоящее произведение искусства. В игре, сделанной на конструкторе, прекрасно всё: визуальный стиль, сеттинг, сюжет, геймплей и музыка. Особенно музыка. Во многом благодаря превосходному саундтреку, которым можно наслаждаться вне контекста игры, а значит, делиться с друзьями, игра обрела популярность и коммерческий успех. Но есть одно но: трек M.O.O.N. — Dust, являющийся главной темой игры, использует в качестве главной мелодии пресет Sylenth1. Что интересно, пресет даже никак не перенастроен, т. е. в секвенсоре не была изменена хотя бы одна нота. Стало ли это скандалом? Конечно, нет. Трек определенно хорош, хоть и не заседал бы так в голове, не будь в его основе той самой мелодии из пресета. А если никто от этого не пострадал, то ничего плохого в этом и нет. Фильм “Ex Machina” и The Prodigy При прослушивании трека «Wild Frontier» с последнего альбома группы моего детства, The Prodigy, меня не покидало странное ощущение. Первые несколько секунд казались до боли знакомыми, а в голове в это время неизбежно появлялся образ Донала Глисона. Так продолжалось несколько месяцев, и связь между рыжим ирландским актёром и вступлением песни не хотела проявляться. Был как-то день, когда мне захотелось переслушать саундтрек к научно-фантастическому фильму «Ex Machina». На одной из композиций меня стало беспокоить в точности то же чувство. Ben Sailsburry & Geoff Barrow — Bunsen Burner Донал Глисон исполнил в фильме главную роль....

October 25, 2020  3 min